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Silke Hofmann

Silke ist Bekleidungsdesignforscherin mit einem Hintergrund im Prêt-à-Porter Design. Als Doktorandin am Royal College of Art arbeitet sie gemeinsam mit betroffenen Frauen daran, individuelle BH-Bedürfnisse nach einer Brustkrebsdiagnose visuell zu artikulieren.

#Embrace
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Adrian Haase

Julian ist Industriedesign Absolvent der weißensee kunsthochschule berlin. Gestaltung versteht er als Innovationstreiber der Technologien neu interpretiert und verantwortungsvoll in die Gesellschaft integriert. Sein Schwerpunkt liegt auf der Konzeption von Mobilitätslösungen.

#VINTER Lab
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Julian Goretzky

Julian ist Industriedesign Absolvent der weißensee kunsthochschule berlin. Gestaltung versteht er als Innovationstreiber der Technologien neu interpretiert und verantwortungsvoll in die Gesellschaft integriert. Sein Schwerpunkt liegt auf der Konzeption von Mobilitätslösungen.

#VINTER Lab
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Nadine Auth

Nadine Auth ist Diplomdesignerin und studierte Produktdesign an der Hochschule für Gestaltung in Offenbach. In ihren Arbeiten beschäftigt sie sich mit der Schnittstelle zwischen Mensch und Maschine. Ihr Fokus liegt darin neue Technologien für die Nutzer_innen zugänglich zu machen und Berührungsängste aufzulösen. Seit 2019 beschäftigt sie sich mit den Potentialen von Machine Learning in physischen Produkten und Interaktionen. Sie erforscht das Gebiet Machine Learning und Design und entwickelt Workshopkonzepte um die Potentiale und Möglichkeiten von Machine Learning im Produktkontext zu vermitteln.

#same
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Aeneas Stankowski

Aeneas Stankowski ist Diplomdesigner und studierte Produktdesign an der Hochschule für Gestaltung in Offenbach. Er beschäftigt sich mit der Kontextualisierung neuer Technologien und verknüpft in seinem Gestaltungsprozess die Bereiche Forschung, Design und Entwicklung. Seit 2018 beschäftigt sich Aeneas mit der Integration von Machine Learning in physische Produkte und Interaktionen. Er erforscht die neuen Möglichkeiten von Machine Learning, sowohl im prototypischen, als auch im angewandten Kontext und unterrichtet seit 2019 angehende Designer_innen im Bereich Machine Learning.

#same
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Till Isenhuth

Till ist freiberuflicher Webdesigner und Spieldesigner. Er studierte Informatik und Entrepreneruship an der OVGU Magdeburg. Sein Weg führte ihn in die Branchen wie urbane Mobilität oder Medizintechnik. Er hat großes Interesse an Themen wie Sharing Economy, Spieleentwicklung, Bildungspolitik und nachhaltige Mobilität.

#Pure+
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Tim van der Loo

Abfall ist eine neue Ressource. Die Arbeit des in Berlin lebenden Material-/Produktdesigners Tim van der Loo (NL) konzentriert sich auf die Verwendung von Post-Consumer- und biobasierten Materialien zur Entwicklung neuer Materialoberflächen und -strukturen im Produktdesign. Auch wenn sein Hauptanliegen Nachhaltigkeit ist, ist es für ihn wichtig, recycelten Materialien eine zeitgemäße Ästhetik zu verleihen. Seine Arbeiten sind Reflexionen eines spielerischen Umgangs mit der Funktion und der Materie von Gebrauchsgegenständen.

#New Blue
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Anton Papenfuss

Antons Arbeiten erstrecken sich vom Gestalten von Produkten des täglichen Umgangs, bis hin zu weitreichenden Auseinandersetzungen zu Themenkomplexen wie der modularen Architektur und neuen Wohnkonzepten. Durch seine Erfahrungen im Industriedesign geprägt, sticht zuerst eine klare und rationale Linie in Antons Werken heraus, welche den praktischen Wert für den Nutzer und gleichzeitig die Möglichkeit zur industrielle Umsetzung als höchste Priorität hat.

#AddWood
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Julian Gerau

Julian hat einen Master-Abschluss in Produktdesign. Zu seinen Unternehmungen gehören die Mitbegründung eines Designkollektivs und der Betrieb eines Kooperationsraums als geschäftsführender Partner. Er hat als Produktmanager für Strategie und Innovation bei MYKITA gearbeitet, einer Brillenmarke mit Einzelhändlern in 80 Ländern. Er kam zu diesem Unternehmen, nachdem er My Very Own, eine maßgefertigte Brillenkollektion auf der Grundlage von 3D-Scans, vorgeschlagen hatte. Zuletzt arbeitete er als freiberuflicher Berater und gründete PURE, ein Abonnement für nachhaltige Mobilität.

#Pure
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Mohammad Moradi

Mohammad ist Technologist und Industrie Design Alumnus von Weissensee, Kunsthochschule Berlin. Er hat Expertise in Medizintechnik und ist hier auf Schnittstellen zwischen Gehirn und Computer spezialisiert.

#Kiobee
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Georg Klöck

Georg is ein Produkt Design Alumnus von Weissensee, Kunsthochschule Berlin. Er hat Erfahrung in Interaction und Interface Design im Mobilitäts Sektor. Im Fokus von Georg Klöcks Arbeit liegt immer die Schnittstelle zwischen Mensch und Maschine.

#Kiobee
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Paulina Grebenstein

Paulina ist Produkt- und Strategiedesignerin. Nach Praktika und Studienaufenthalten in Norwegen und Taiwan, schloss sie ihr Studium an der Weißensee Kunsthochschule Berlin ab und entwickelte ein starkes Interesse für das Thema der lebenswerten Stadt.

#urban:eden
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Facundo Gutierrez

Facundo ist ein Industriedesigner mit langjähriger Erfahrung im Bereich Medizinprodukte. Er beschäftigt sich mit der Anwendung von Bioinspiration zur Entwicklung neuartiger Lösungen für komplexe, mehrzweckige Probleme.

#MotorSkins
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Juan Opitz-Silva

Juan ist Business Developer mit einem Master in Open Design der Humboldt-Universität zu Berlin und der University of Buenos Aires. Sein Hauptinteresse gilt kollektiven Innovationsmethoden.

#MotorSkins
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Anouk Hoffmeister

Anouk ist Interactiondesignerin mit einem Hintergrund in Soziologie. Sie hat 2012 ihr Diplom an der weißensee kunsthochschule berlin erworben und anschließend am Exzellenzcluster Bild Wissen Gestaltung zu Fragen der Gestaltung von kollaborativen Werkzeugen geforscht.

#elevation
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Steffen Sennert

Steffen ist freier Künstler und hat einen Abschluss als Ton- und Video Ingenieur mit dem Hauptfach Jazz-Saxophon an der Robert-Schumann-Hochschule und der HS Düsseldorf erlangt. Er betreibt ein Tonstudio, arbeitet als Komponist und Musikproduzent.

#composer
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Hans Illiger

Hans ist Interaction Designer, Programmierer und Technologie Enthusiast. Er setzt sich mit komplexen Problematiken aus dem sozialen und medizinischen Bereich auseinander und entwickelt hierfür innovative konzeptionelle und prototypische Lösungen.

#Flow
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Moritz Vetter

Moritz ist Mathematiker, Programmierer und ein allgemein sehr vielfältig interessierter Mensch. Er setzt sich mit komplexen Problematiken auseinander und löst sie sowohl theoretisch als auch in praktischer Anwendung.

#Flow
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Robin Hoske

Robin ist Industriedesigner, tätig auf dem Gebiet der Design Innovation. In seiner Arbeit ist er vor allem fasziniert von Technologien und deren Kontextualisierung sowie die Gestaltung des Prozesses als Grundlage für innovative Forschung.

#Ultra
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Henning R. Horstmann

Henning ist ein Industrial- und Interactiondesigner mit umfangreicher Erfahrung in der Gestaltung von Fahrzeuginnenräumen. Er hat tiefgreifendem Wissen über digitale Gestaltungsprozesse, immersive Echtzeitdarstellung und räumliche Interaktion, um innovative Anwendungen an der Schnittstelle beider Disziplinen zu entwickeln.

#Onboard
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Michael Dietz

Michael hilft Unternehmen bei der Herstellung intuitiver und angenehmer digitaler Produkte. Er studierte Interfacedesign an der Fachhochschule Potsdam und glaubt an Gestaltung, die auf informierten Entscheidungen beruht.

#Onboard
Farmers

Natascha Unger

Natascha Unger hat 2018 ihren MA im Bereich Textil- und Flächendesign an der weißensee kunsthochschule berlinabgeschlossen. Als Textil- und Flächendesignerin, beschäftigt sie sich in ihren Arbeiten mit den Schnittstellen zwischen Design, Kunst und Architektur.

#Stone Web
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Idalena Rapp

Idalene hat 2018 ihren MA im Bereich Textil- und Flächendesign an der weißensee kunsthochschule berlinabgeschlossen. Ihr Fokus liegt auf dem Textil im räumlichen Kontext, sie entwickelt Oberflächen, Objekte und ganze Räume.

#Stone Web
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Sabrina Weigt

Sabrina ist auf Strick spezialisierte Modedesignerin mit einem Bachelor-und Masterabschluss von HTW Berlin und weißensee kunsthochschule berlin.

#Cosy Codes
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Victor Gonzalez

Victor ist studierte Mechatroniker aus Mexiko-Stadt. Er absolvierte sein darauf folgendes Masterstudium in Produktdesign in Deutschland. Als Produktdesigner erforscht er das Sozialverhalten und die Wahrnehmung von Menschen.

#Melodic-Scribe
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Jihye Kang

Jihye ist Produktdesignerin aus Berlin, mit einem starken musikalischen Hintergrund. Ihr Masterstudium absolvierte sie 2018 an der weißensee kunsthochschule berlin.

#Melodic-Scribe
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Madeleine Marquardt

Madeleine ist eine Textil- und Flächendesignerin mit dem Schwerpunkt Prozessentwicklung. Während ihres Studiums an der weißensee kunsthochschule berlinfokussierte sie sich auf dynamische Arbeitsprozesse und künstlerische Forschung.

#ILPS
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Lukas Olfe

Lukas hat sich bereits früh dem entdecken und kreieren von Räumen verschrieben. Nach seinem Bachelor of Arts an der weißensee kunsthochschule berlin arbeitet er aktuell selbstständig in den Bereichen Concepting, Grafik und Event-Architektur.

#Raaago
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Victor Nagel

Victor nähert sich dem Thema Design aus kommunikativer, philosophischer und wirtschaftlicher Perspektive. Er hat einen degree in GWK an der Universität der Künste in Berlin, einem Abschluss in BWL und einen Master in interdisziplinären Management.

#Raaago
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Tim Vormbäumen

Tim ist ein deutscher Künstler & Designer. Sein Erfahrungshorizont in der Arbeit mit internationalen Teams und Künstlern reicht von Australien bis Maputo, wo er für das Goethe Institut gearbeitet hat.

#Raaago
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Bernardo Aviles-Busch

Bernardo ist Produktdesigner und Künstler mit einem starken Interesse an Klang und bildender Kunst. Er studierte Bildende Kunst an der Akademie der Bildenden Künste in Barcelona und Produktdesign an der weißensee kunsthochschule berlin  und arbeitete im Jin Kuramoto Studio in Tokio.

#AudioGait
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Maria Braun

Maria ist Produktdesignerin. Während ihres Studiums der Produktgestaltung an der weißensee kunsthochschule berlin hat sie sich auf die Verarbeitung von keramischen Werkstoffen und Glas spezialisiert.

#Univessels
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Leon Laskowski

Leon ist Industriedesigner mit Sitz in Berlin. Er schloss sein Studium an der weißensee kunsthochschule berlin 2017 ab. Die treibende Kraft seiner Arbeit ist die Faszination für Technologien, Verfahren und Materialien und deren Potenzial für neue Produktionsverfahren.

#All in
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Stefan Bethge

Stefan ist Software- und Hardware-Entwickler aus Berlin. In seiner Arbeit konzentriert er sich auf Minimal Design, Mensch-Maschine-Interaktion und Interface-Entwicklung.

#Pathfinder
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Kristina Huber

(aka Ksti Hu) ist Grafikerin und bildende Künstlerin und lebt zwischen Frankfurt und Berlin. Ksti Hus Arbeit ist sowohl vielseitig als auch direkt, dabei versucht sie immer die Grenzen der verschiedenen Bereiche und Medien zu sprengen.

#Pathfinder
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Florian Frenzel

Florian ist Grafik-, Interface- und Sounddesigner aus Berlin mit Schwerpunkt experimentelle Klangforschung in Verbindung mit visuellen Medien und Technologien. Florian arbeitet auch als freier Grafiker und Soundproduzent u.a. für Tomlab, !K7, Karaoke Kalk und Universal Publishing.

#Pathfinder
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Jonas Schneider

Jonas ist Produkt- und Interaktionsdesigner. In seiner Arbeit konzentriert er sich auf die kommunikativen Qualitäten von Produkten. Sein Interesse gilt der Umsetzung neuer Technologien und er visualisiert seine Ideen mit Hilfe von physikalischen Prototypen.

#Sweep
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Valentin Lindau

Valentin ist Interaktionsdesigner mit dem Hintergrund in klassischem Produktdesign und Handwerkskunst. Sein besonderes Interesse gilt der Gestaltung der physischen Interaktion und der formalen Ästhetik von Produkten. Er hat ein ausgeprägtes Verständnis für technische Ansätze und mechanische Prinzipien.

#Sweep
Farmers

Yomi Ajani

Yomi ist Produkt- und Interaktionsdesigner in Berlin und studierte an der Universität der Künste Berlin und der TAMA Arts University in Tokio. Ein immer wiederkehrendes Thema seiner Arbeiten ist das Potenzial der Digitalisierung von Fahrrädern und deren Wirkung auf bestehende Mobilitäts-Konzepte.

#ultrabar
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Eric Esser

Nach seiner Ausbildung zum Goldschmied an der staatlichen Zeichenakademie Hanau 2010, begann Eric sein Studium als Produktdesigner an der Universität der Künste Berlin. Er interessiert sich sowohl für traditionelles Handwerk, als auch für computergestützte Gestaltung (CAD) und hat sich im Laufe des Studiums auf die additiven Herstellungsverfahren (3D-Druck) spezialisiert.

#Printing Explorations
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Sara Diaz Rodriguez

Sara ist Textildesignerin, die in ihrer Arbeit neue Technologien mit traditionellen Textilverfahren verbindet. Für Hilanderia entwickelt sie eine neue Technologie zur Textilherstellung.

#Hilanderia
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Johannes Elias Lohbiler

Johannes ist Creative Technologist der in Berlin lebt und arbeitet. Er ist Schreiner der siebten Generation mit einem BA- in Produkdesign und MA-Abschluss in Interaction-Design. Johannes erschafft digitale und analoge Produkte, als auch Erfahrungen. Aktuell betreibt er solution.io und entwickelt sein Produkt dadamachines weiter.

#dadamachines
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Lucas Rex

Lucas ist Interaction-Designer mit Hintergrund im Produktdesign. Er ist überzeugter Verfechter von Nutzerbedürfnissen, bekennender Pragmat und ein Fan von Design-Sprints.

#Shortcut
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Maximilian Mahal

Max ist Produkt-Designer mit Hintergrund im Handwerk. Er hat einen starke strategische Ansatz und besondere Expertise in der schnellen Prototypen-Entwicklung.

#Shortcut
Farmers

David Kaltenbach

David ist Produkt-Designer mit Schwerpunkt auf Interaktion. Er hat ein besonderes Gespür für Innovations-Potentiale, ist entschieden in der Umsetzung und hat ein gutes Auge für die formelle Ausgestaltung.

#Shortcut
Farmers

Ursula Wagner

Ursula ist Textil-Designerin und Dozentin an Kunsthochschulen im In- und Ausland. Sie begreift Gewebe als räumliche Konstrukte und erforscht die Gestaltung komplexer textiler Strukturen und Objekte, die nahtlos gewebt von der Webmaschine kommen und sich durch ihre Konstruktion selbst formen.

#DynamicFabrics
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Charlotte Dachroth

Chalotte ist Textil- und Flächendesignerin. Ihre Faszination für Licht ist aus ihren Forschungsaktivitäten in Oberflächen und Materialien mit dem Fokus auf das Phänomen „Glanz“ hervorgegangen.

#Project Halo
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Ole Jeschonnek

Ole konzentriert sich auf das Produktdesign von Licht. Seine preisgekrönten Entwürfe und Installationen wurden auf der 14. Architekturbiennale Venedig ausgestellt. Seine Arbeiten verbinden eine klare Formensprache mit einer hochwertigen Beleuchtung.

#Project Halo
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Esther Zahn

Esther ist Mode- und E-Textilien Designerin mit Sitz in Berlin. Im Laufe der letzen Jahre hat sie sich im Bereich FashionTech spezialisiert. Zum Beispiel hat sie Textilsensoren entwickelt die man für die Musiksteuerung in die Kleidungsstücke integrieren kann.

#UX.FTT
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Kristin Dolz

Kristin ist Produktdesignerin mit einer starken Verbindung zur designorientierten Forschung. Der Schwerpunkt ihrer Arbeit liegt auf der Konzeption von Form, die die Entstehung, Transformation und Widerstandsfähigkeit von Form beinhaltet.

#ErosiveModelling
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Konstantin Laschkow

Konstantin hat sich als Mode Designer auf Jacquard Strick spezialisiert. Gemeinsam mit seiner Geschäfts-Partnerin Laura Krauthausen gründete er das Label Case Studies, innerhalb dessen sie an der Entwicklung farbiger Oberflächen und Strukturen arbeiten.

#Case Studies
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Marina Wilhelm

Marina ist eine Textil- und Flächendesignerin mit Schwerpunkt auf alternative Produktionsmethoden von Kleidung und deren Personalisierung. Das Projekt Body Loom System ist in ihrem MA-Studium entstanden, welches sie an der weißensee kunsthochschule berlin absolvierte.

#BodyLoomSystem
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Dawei Yang

Dawei ist Interaction Designer und Digitalkünstler, der in Berlin und Beijing lebt und arbeitet. Er vertritt eine Art des Creative Engineerings, das sich wissenschaftlich basierter Prozessgestaltung und Software-Entwicklung eben so widmet wie der Untersuchung einer digitalen Materialität.

#AdditiveAddicted
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Babette Wiezorek

Babette ist Produktdesignerin, die an der Schnittstelle von Material, Technologie und den sie verbindenden Prozessen arbeitet. Seit mehreren Jahren konzentriert sie sich auf die additive und rechnergestützte Fertigung (3D-Druck) mit fluiden Materialien, insbesondere die keramischen Werkstoffe sind hier von Bedeutung.

#AdditiveAddicted
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Yolanda Leask

Yolanda ist Textil- und Flächendesignerin in Berlin. Sie beschäftigt sich seit ihrem Bachelorstudium an der weißensee kunsthochschule berlin mit Nachhaltigkeit in der Mode und lotet gestalterisch die Grenzen der Vliesstoff-Produktion neu aus.

#Doppelhaus

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Oleg Pugachev

Oleg studierte Produktdesign an der weißensee kunsthochschule berlin und machte Möbeldesign zu seinem Schwerpunkt. Seine Arbeiten wurden mehrfach ausgezeichnet und ausgestellt (Becker Contest, Design Plus Award, IFDA Asahikawa).

#OSW Møbel
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Johannes Grune

Johannes ist Möbel- und Interior Designer aus Berlin. Er ist Tischlermeister und studierte Produkt- und Möbeldesign an der weißensee kunsthochschule berlin und der Royal Danish School of Architecture Copenhagen.

#OSW Møbel
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Youyang Song

Youyang ist Textilforscherin und Modedesignerin mit Sitz in Berlin. Ihr Schwerpunkt liegt in der Erforschung innovativer Biomaterialien.

#Cooking New Materials

Coordination & Organisation

Coordination & Organisation

Anastasia Zagorni

Anastasia (MBA) konzipiert und setzt das Program der DesignFarmBerlin um. Darüber hinaus betreut sie Gründer_innen in den Bereichen: Geschäftsmodellentwicklung, Netzwerk, Finanzierung und Strategieentwicklung. Sie verfügt über eine langjährige Erfahrung im Innovationsmanagement, Business Development sowie in der Projektförderung. Sie befasst sich kontinuierlich mit neuen technologischen sowie gesellschaftlichen Aspekten und setzt sich für neue Wege im Unternehmertum ein. Bevor sie sich der DesignFarmBerlin widmete, war sie in der angewandten Forschung tätig.
Coordination & Organisation

Andra Vaida

Andra ist für die Projektadministration sowie das Management von Coaching-Angeboten für die Gründer_innen zuständig. Als Kulturmanagerin interessiert sie sich für kulturelle, künstlerische und kreative Praktiken, die sich mit sozialen und ökologischen Herausforderungen befassen. Kürzlich hat sie in Zusammenarbeit mit Organisationen wie der Komm & Sieh gGmbH der Berliner Stadtmission Einblicke in die Wiederverwendung von Alttextilien und in den nachhaltigen Konsum gewonnen. Ihre frühere Erfahrung umfasst u.a. die Zusammenarbeit mit MitOst e.V. im Rahmen des Austauschprogramms Tandem sowie die Organisation verschiedener kultureller Projekte und Veranstaltungen.

Mentors

Mentors

Prof. Carola Zwick

Carola Zwick ist seit 1998 Professorin für Produktdesign mit dem Schwerpunkt Interaction Design und User Experience Design and der weißensee kunsthochschule berlin. Sie verfügt über eine langjährige Erfahrung in Alumni-Coaching an drei verschiedenen Hochschulen (Alumni u.a. bei Apple, BCG, Audi, Frog, Spotify, Yahoo, Here, MyKita, SAP, Walmart). Darüber hinaus ist sie Mitbegründerin des internationalen erfolgreich agierenden Designbüros Studio 7.5 in Berlin. Sei besitzt über ein umfangreiches Know-how in der strategischen Produktentwicklung sowie Produktinnovationen (100+ Patente). Carola Zwick ist Principal Investigator am Exzellenzcluster BildWissenGestaltung der HU Berlin.
Mentors

Prof. Dr. Olaf Bach

Olaf Bach ist seit 2012/2013 Gastprofessor für Wirtschaftswissenschaften an der weißensee kunsthochschule berlin und lehrt in den Bereichen Markstrukturen und Institutionen im Design sowie Creative Entrepreneurship & Business Design. Olaf Bach ist Lehrbeauftragter an der Universität St. Gallen, Schweiz und verfügt über eine mehrjährige Erfahrung als Projektleiter einer global tätigen Strategieberatungsgesellschaft. Darüber hinaus hat er ein vertieftes Coaching und Begleitung/Beratung von Absolventinnen und Absolventin mit Gründungsprojekten in >20 Cases umgesetzt. Olaf ist Initiator des „Art Business Coaching“ an der Akademie Schloss Solitude in Stuttgart.
Mentors

Prof. Dr. Jörg Petruschat

Jörg Petruschat ist Professor für Theorie und Geschichte des Design mit dem Schwerpunkt „practice based research“ and der weißensee kunsthochschule berlin. Zuvor war er Professor an der Fakultät Gestaltung in Dresden mit den Schwerpunkten designgetriebene Forschung und Unternehmenskooperation sowie nachhaltige Produktentwicklung. 2005 agierst er als Initiator und bis 2014 Leiter des Instituts für Innovation und Design am Zentrum für angewandte Forschung und Technologie (e.V.) zur Integration von Design in die Wirtschaft (insbesondere KMU) und hat dort komplexe Produktentwicklungen sowie Studien zur Verbindung von Design, Technologie und strategischem Management mitbegleitet.
Mentors

Prof. Christiane Sauer

Cristiane Sauer ist seit 2013 Professorin für Textil- und Flächen-Design mit Schwerpunkt Material und Entwurf an der weißensee kunsthochschule berlin. Davor war sie in der Lehre, Forschung und Beratung im Bereich neuer Materialentwicklungen für Architektur und Design tätig. Zur zeit agiert sie als Architektin und Gründerin von Formade – Büro für Materialen Architektur, Mitglied im Forschungskonsortium smart3 zur Entwicklung neuer Produkte mit Smart Materials und Mitgründerin der Designmarketing-Plattform Architonic.
Mentors

Prof. Dr. Zane Berzina

Zane Berzina ist seit 2008 Professorin für Textil- und Flächen-Design an der weißensee kunsthochschule berlin mit dem Schwerpunkt konzeptionelle Entwicklung von Materialien und Oberflächen. Sie arbeitet an verschiedenen interdisziplinären Forschungsprojekten an den Schnittstellen von Design, Technologie, den Naturwissenschaften und Gesellschaft. Zuvor war sie in der künstlerisch-gestalterischen Praxis, Forschung und Lehre im Bereich Soft Technologies und intelligente Textilien tätig. Zane ist Mitbegründerin von zwei Forschungsplattformen: eLab – Labor für Interaktive Technologien sowie greenlab – Labor für nachhaltige Design Strategien sowie Mitglied und Principal Investigator im Forschungskonsortium smart3 I materials, solutions, growth zur Entwicklung neuer Produkte mit Smart Materials.
Mentors

Veronika Aumann

Veronika Aumann ist Textildesignerin und Forscherin. Sie untersucht Konzepte des Digitalen und entwirft Materialien und Materialfiktionen, aus denen neue und unerwartete Interaktionen zwischen Mensch, Maschine und Material entstehen.

Derzeit arbeitet Veronika Aumann im Rahmen des Exzellenz-Programms “DiGiTal” im Bereich “Design und Experimentelle Materialforschung” der weißensee kunsthochschule berlin an dem gestalterischen Forschungsprojekt Digitale Materialien. Betreut von Prof. Dr. Jörg Petruschat und Prof. Dr. Zane Berzina beschäftigt sie sich anhand der Fiktion von Digitalen Materialien mit der Frage, wie es wäre, wenn Materialien selbsttätig, aktiv und programmierbar wären und somit digitale Prozesse direkt in physischen Materialien wirksam und greifbar wären.

Seit Januar 2019 ist sie Doktorandin des PhDArts Programmes der Academy of Creative and Performing Arts (ACPA) in Leiden und der Royal Academy of Art (KABK) in Den Haag, NL.